Tiradero Visual de la Semana (N°25) ¡TOC TOC TOC! ¡CRACK CRACK CRACK! ¡PUM PUM PUM! No son onomatopeyas, amigos. Son los sonidos que escucho mientras escribo esto y selecciono imágenes. ¡PUM…
¿Adiós al Valle inquietante?: El robot con las expresiones faciales más realistas Una de las quejas más comunes entre el público es cuando los efectos por ordenador «se notan demasiado»…
El parque temático de las creaciones del Studio Ghibli en imágenes (Galería) En Japón se construirá un lugar donde la fantasía y la realidad unirán sus fuerzas. Un espacio lleno…
Litar: Cómo construir una guitarra de aire usando LiDAR Nuestros primeros cruces con las guitarras de aire se remontan a la época de la Nintendo Wii y el Microsoft Kinect…
Quest: Sencillísimo motor para hacer aventuras de texto sin saber programar La magia de las aventuras gráficas comenzó… sin gráficos, para ser precisos. Todo lo que podía ver el jugador…
Juegos para móvil de la semana (26/04/18) Hoy tenemos un surtido de juegos para nuestros lectores. Para los amantes de los tower defense tienen Iron Marines; si lo tuyo es…
La colección de latas de Coca-Cola más grande del mundo (vídeo) ¿Sabías que hay miles de personas en todo el mundo que coleccionan recuerdos de Coca-Cola? Una comunidad de coleccionistas…
Brutalismo: Los titanes del hormigón (galería) La arquitectura brutalista tuvo su momento de gloria desde la década del ’50 en la que nació, hasta mediados de los ’70. Construcciones sobrias,…
Por qué las correcciones de software se llaman «parches» ¿Acaso un programa presenta errores? ¿Una vulnerabilidad nos hace pasar un mal rato? No hay problema: Si el desarrollador hace su…
Digitizer System: Así hacía Sega el «pixel art» de sus juegos (Galería) Pocas cosas eran tan satisfactorias a fines de los ’80 y principios de los ’90 como conectar el…